{{htmlmetatags>metatag-keywords=(values) metatag-media-og:image=(:trpg:overview:hatuka_title.png) }} 昼間の日差し、潮風が君たちの髪をなびかせた。 海が見える踏切沿いで、あなたたち二人は偶然にも出会う。 まるでそれが当たり前であるかのように...。 {{ :trpg:overview:hatuka_title.png }} # インセイン「君と、潮風と、ハツカネズミ。」 二人の事実が還らずとも、この微睡みの中でともに過ごしていたい ## 卓概要 - タイプ:特殊型 - PL人数: 2人(あるいはPC2をNPCとした1人でも可) - サイクル数: 最大4(ただし2あるいは3サイクルでクライマックフェイズに移行する可能性がある) - ワールドセッティング: 本当は怖い現代日本 - ルールプック所持: 1のみで可 - プレイ時間: テキセ7時間前後〜 ハンドアウトやキャラ関係のRPを楽しむシナリオになります。 対立の可能性多いにあり&キャラ関係を練る作業が発生があるため、仲良しなPL二人で遊ぶことをオススメします。 PC同士は男女でも同性でもかまいませんが、恋愛感情のような要素が含まれます。 事前にPL間で決めることがあります。以下を参照にすりあわせをすること。 ## あらすじ とある昼間の日差しの中、PC1は帰りがけにPC2に出会う。 しかし、それはありえないことだーー だってPC2はいじめを苦に自殺したはずだから。 それでも青空の下で二人は歩いていくことであろう。 昔みたいにたわいのない話をしながら。 ## 事前に決めること PCたちが歩く道はPC1とPC2の通学路あるいは帰り道等など、良く二人で歩いていた道になります。 二人の思い出に関係した物、風景など(ひまわり畑、アイスを一緒に買って食べたetc.)をPLたちで相談して、 6つのキーワード(キーフレーズ)としてGMに事前に提出してください。 PCたちは道を歩きながら、そのキーワードについてしゃべることになります。 必須ではありませんが、GMに予めなぜそのキーワードになったかを伝えるとよいでしょう。 連想できるものであれば、直接関係のないワードでも問題ありません。 ## PCのハンドアウト PCはハンドアウトの内容的に学生が自然です。 ``` HO/PC1 <使命> 推奨: 学生 あなたはPC2の親友だった。PC2はとても大切で大好きな親友であった。 そんなことないはずなのに、自分の目の前にPC2がいる。 そう思っていても、あなたはPC2の存在を自然と受け入れ、この道を歩いていくだろう。 あなたの使命は【PC2と思い出の道を歩く】ことだ。 あなたはプライズを持っている。 ``` ``` HO/PC2 <使命> 推奨: 学生 あなたはPC1の親友だった。 しかし、あなたはいじめを苦に自殺したはずだ。どうして出会えたのだろう? 分からずとも、PC1はあなたを自然と受け入れ、この道を歩いていくだろう。 あなたの使命は【PC1と思い出の道を歩く】ことだ。 このハンドアウトの秘密は条件を満たさないとPC1は調査できない。 ``` {{tag>overview insane}}