目次

浮遊する君、糸をつかむ僕。
町じゅうで、色とりどりの風船がぷかぷかおどる。
僕は風船代わりに君を持つ。

インセイン「空中散歩」

この世界に、僕を繋ぎ止めるものは何?

卓概要

事前公開ハンドアウト

大切な人同士であることが前提となる。継続推奨だが、新規でも可。

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HO/PC1(浮遊する人)
【使命】
目覚めると、体がぷかぷか宙に浮いていた。
あなたの【使命】は「地上に戻ること」だ。
セッション開始時、あなたのステータス【GRAVITY】は3点である。
【GRAVITY】のステータスがシナリオから破棄されない限り、あなたの体は安定しない。
3点:勝手に地面から体が離れ、ぷかぷかと宙を漂ってしまう。
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HO/PC2(糸をつかむ人)
【使命】
PC1に呼び出されて部屋に向かってみると、PC1がぷかぷか宙に浮いていた。
あなたの【使命】は「PC1が地上に戻る助けとなること」だ。
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HO/小さな揉め事
【概要】
先日、PC2はちょっとしたことで、PC1と口論をしてしまった。
口論のきっかけは、PL同士で事前に相談して決めておく。
口論の内容は導入フェイズでRPしてもらい、その際PC2は無意識であれ意図的なものであれ、PC1を傷つけるような言動をしてしまう。
このハンドアウトには【秘密】があり、メインフェイズでハンドアウト出現した場合、調査判定の対象とすることができる。
〈例〉PC1が楽しみに冷蔵庫にしまっておいたプリンを、PC2が食べてしまった。