trpg:insane_prop

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trpg:insane_prop [2021/12/02 05:42] – [その他] roottrpg:insane_prop [2023/02/16 07:42] (現在) root
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 ここのページを読むだけで遊べることを防ぐため、一部パスで伏せてある。 ここのページを読むだけで遊べることを防ぐため、一部パスで伏せてある。
-そのパスは「p.98の左下にあるプロップの名称を英語にしたもの(アルファベット3文字)」である。+そのパスは「p.98の左下にあるプロップの名称を英語にしたもの(アルファベット小文字3文字)」である。
 GMがプロップルールつきシナリオを回す際には、非所持者向けに上記パスをその卓参加者に伝えることがある (なるべく言わないでね!) GMがプロップルールつきシナリオを回す際には、非所持者向けに上記パスをその卓参加者に伝えることがある (なるべく言わないでね!)
  
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 - シナリオで懐具合が指定がない場合、Roll&Roll vol.205 p.96「準備フェイズ」に書いてあるとおりに従う。基本的にセッション開始あるいは導入終了時で1d6を振ってもらう。 - シナリオで懐具合が指定がない場合、Roll&Roll vol.205 p.96「準備フェイズ」に書いてあるとおりに従う。基本的にセッション開始あるいは導入終了時で1d6を振ってもらう。
- 
-懐具合の計算式 ↓ 
-<decrypt>U2FsdGVkX1+Kr5AKkoF1htO7qiMUbv+V2UoP0UtY5Y0n6DtoaO2hcD9nuPn9u0yR 
-J67rWeo1zyjPT7r0fYXkSQ==</decrypt> 
  
 ## メインフェイズでのプロップの獲得 ## メインフェイズでのプロップの獲得
  • trpg/insane_prop.1638423728.txt.gz
  • 最終更新: 2021/12/02 05:42
  • by root