trpg:insane_prop

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しゆうじ卓 インセインルール「プロップ」

Roll&Roll vol.205 収録(p.94〜) ミニサプリメント「恐怖の小道具」 より 「プロップ」を採用できるときがある。
その場合は基本的にRoll&Roll vol.205の内容に準拠する(2021年11月現在)
ページ数はRoll&Roll vol.205

  • 3つまで獲得できる。懐具合は考慮しなくてよい。
  • プロップとして選ぶものは、卓での指定がなければ基本的に自由である。キャラ性を踏まえて考えること。思いつかない場合はRoll&Roll vol.205を参照かあるいはGMにリストを教えてもらうこと。
    • 明らかに所持がありえないものについては却下される可能性がある。(※例えば現代日本で奴隷とか核爆弾のスイッチとかそういう本当に考えにくいものです)
  • シナリオで懐具合が指定がない場合、Roll&Roll vol.205 p.96「準備フェイズ」に書いてあるとおりに従う。基本的にセッション開始あるいは導入終了時で1d6を振ってもらう。
  • 基本的に指定がなければ「購入」か「調達」ができる。 ただし1サイクルにつきどちらかしかできない。具体的にほしいものをGMに伝えること。。基本的にPLの提案は飲むが「購入」か「調達」か判断がつかない場合、GMが検討する。
  • 「サービス」(p.97)については、基本的に「購入」になる
  • プロップの購入における値段についてはGMが検討するが、もっと安いものがあるなどとPL説得はしてもよい
  • 「リトライ」「シールド」「リギング」「応用効果」は基本的に全て可能(p.94-95)
  • 「応用効果」については、なるべく検討するが、明らかにシナリオ展開が崩壊するもの(p.95「大きすぎる効果」参照)は却下される。
  • 茶番などでの使用提案だったら問題はないときもある。
  • trpg/insane_prop.1636963909.txt.gz
  • 最終更新: 2021/11/15 08:11
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